Principe
Le principe consiste à insérer dans un fichier dit « assemblage », différentes pièces (ou plus précisément fichiers pièces) et de les lier par des contraintes géométriques types coaxialité de cylindre, coïncidence de surface, parallélisme, ...
Ainsi pour créer un assemblage, il faut successivement :
Étape 1 : insérer en premier la pièce qui sera fixe (le bâti en général) ;
Étape 2 : insérer une autre pièce et lui ajouter des contraintes.